mercredi 17 octobre 2012

1969 : S'amuser à décrocher la lune

1969, un jeu de conquête spatiale pour tenter de décrocher la lune. C'est ma dernière acquisition ludique.
J'ai d'abord été attiré par le thème du jeu. Un sujet qui m'a toujours passionné. Si l'illustration de la boîte est un peu trop naïve, le matériel dans la boîte est de très bonne facture. Un plateau de jeu commun, avec les informations essentielles. Des illustration qui nous plongent dans les années 60. Chaque joueur a deux plateaux individuels représentant le développement technologique de leur programme spatial. Et en plus chacun a une petite fusée avec le drapeau de la nation qu'il incarne (USA, URSS, France, Allemagne ou Canada) à utiliser pour les différentes missions. 
Les mécanismes sont plutôt classiques. Rien de révolutionnaire mais ça tourne bien. Il s'agit principalement d'engager des scientifiques pour développer notre programme spatial et tenter différentes missions, de plus en plus compliquées, jusqu'à tenter la mission lunaire à la fin du jeu. Si le résultat de la mission se décide avec un lancer de dé, le résultat peut être largement modifié par les développements technologiques et par l'espionnage. 

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